Explicación
Antes de ejecutar el movimiento, se calcula el valor N, que puede estar entre 0 y 64, y está definido tal que:
N = entero(PS actuales x 48 / PS máximos)
Siendo "entero" la función parte entera (redondeo a la baja), "PS actuales" los PS del usuario en el momento de ejecutar el movimiento, y "PS máximos" los PS máximos del usuario.
Una vez calculado el valor de N, la potencia del movimiento se asigna siguiendo la siguiente tabla:
| N | Potencia | Intervalo de PS |
| 0-1 | 200 | 0%-4,167% |
| 2-4 | 150 | 4,167%-10,417% |
| 5-9 | 100 | 10,417%-20,833% |
| 10-16 | 80 | 20,833%-35,417% |
| 17-32 | 40 | 35,417%-68,75% |
| 33-48 | 20 | 68,75%-100% |
Rasgos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Roca del Rey | Este movimiento tendrá un 10% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey. |
| Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
| Contacto | Este movimiento activa el efecto de las habilidades que se activan por contacto, salvo en el caso de que el usuario tenga equipado el objeto Paracontacto. |
| Mov. Espejo | Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo. |
Aprendizaje por nivel
Aprendizaje especial
| Pokémon | Explicación |
|---|---|
| Ninguno | |
Aprendizaje por huevo
| Pokémon | Grupo Huevo 1 | Grupo Huevo 2 | Explicación |
|---|---|---|---|
| #007 Squirtle | Monstruo / Monster | Agua 1 / Water 1 | - |
| #027 Sandshrew | Campo / Field | --- | - |
| #037 Vulpix | Campo / Field | --- | - |
| #043 Oddish | Planta / Grass | --- | - |
| #046 Paras | Bicho / Bug | Planta / Grass | - |
| #052 Meowth | Campo / Field | --- | - |
| #074 Geodude | Mineral / Mineral | --- | - |
| #083 Farfetch'd | Volador / Flying | Campo / Field | - |
| #084 Doduo | Volador / Flying | --- | - |
| #095 Onix | Mineral / Mineral | --- | - |
| #098 Krabby | Agua 3 / Water 3 | --- | - |
| #114 Tangela | Planta / Grass | --- | - |
| #116 Horsea | Agua 1 / Water 1 | Dragón / Dragon | - |
| #127 Pinsir | Bicho / Bug | --- | - |
| #133 Eevee | Campo / Field | --- | - |
| #140 Kabuto | Agua 1 / Water 1 | Agua 3 / Water 3 | - |
| #152 Chikorita | Monstruo / Monster | Planta / Grass | - |
| #170 Chinchou | Agua 2 / Water 2 | --- | - |
| #172 Pichu | --- | --- | - |
| #204 Pineco | Bicho / Bug | --- | - |
| #211 Qwilfish | Agua 2 / Water 2 | --- | - |
| #214 Heracross | Bicho / Bug | --- | - |
| #223 Remoraid | Agua 1 / Water 1 | Agua 2 / Water 2 | - |
| #270 Lotad | Agua 1 / Water 1 | Planta / Grass | - |
| #328 Trapinch | Bicho / Bug | --- | - |
| #335 Zangoose | Campo / Field | --- | - |
| #339 Barboach | Agua 2 / Water 2 | --- | - |
| #393 Piplup | Agua 1 / Water 1 | Campo / Field | - |
| #417 Pachirisu | Campo / Field | Hada / Fairy | - |
| #427 Buneary | Campo / Field | Humanoide / Human-like | - |
| #431 Glameow | Campo / Field | --- | - |
| #456 Finneon | Agua 2 / Water 2 | --- | - |
| #504 Patrat | Campo / Field | --- | - |
| #564 Tirtouga | Agua 1 / Water 1 | Agua 3 / Water 3 | - |
| #572 Minccino | Campo / Field | --- | - |
| #777 Togedemaru | Campo / Field | Hada / Fairy | - |