Explicación
Al final de cada turno, todo pokémon con un cambio de estado permanente (envenenamiento de cualquier tipo, parálisis, quemadura, congelación o sueño) que tenga esta habilidad, tiene 1/3, aproximadamente un 33,3%, de curarse de ese estado. Esta curación se produciría antes de que el pokémon pierda PS por envenenamiento o quemadura.
Pokémon
| Pokémon | Posición |
|---|---|
| #011 Metapod | Habilidad 1 |
| #014 Kakuna | Habilidad 1 |
| #147 Dratini | Habilidad 1 |
| #148 Dragonair | Habilidad 1 |
| #247 Pupitar | Habilidad 1 |
| #266 Silcoon | Habilidad 1 |
| #268 Cascoon | Habilidad 1 |
| #336 Seviper | Habilidad 1 |
| #401 Kricketot | Habilidad 1 |
| #412 Burmy | Habilidad 1 |
| #559 Scraggy | Habilidad 1 |
| #560 Scrafty | Habilidad 1 |
| #665 Spewpa | Habilidad 1 |
| #023 Ekans | Habilidad 2 |
| #024 Arbok | Habilidad 2 |
| #588 Karrablast | Habilidad 2 |