Explicación
Cada vez que se calcula el daño de un movimiento de daño directo, si algún aliado del objetivo tiene esta habilidad, el daño se multiplica por 0,75 y se redondea a la baja (más 1 si el resultado es 0). Este efecto no se activa ante el daño por confusión.
Las habilidades Rompemoldes, Terravoltaje y Turbollama y los movimientos Meteoimpacto y Rayo Umbrío ignoran esta habilidad, por lo que un pokémon con una de esas tres habilidades o que ejecute uno de esos dos movimientos podrá atacar a un pokémon bajo los efectos de esta habilidad ignorando el efecto de la misma.
Pokémon
| Pokémon | Posición |
|---|---|
| #035 Clefairy | Habilidad Oculta |
| #039 Jigglypuff | Habilidad Oculta |
| #173 Cleffa | Habilidad Oculta |
| #174 Igglybuff | Habilidad Oculta |
| #440 Happiny | Habilidad Oculta |
| #664 Scatterbug | Habilidad Oculta |
| #665 Spewpa | Habilidad Oculta |
| #666 Vivillon | Habilidad Oculta |