Segunda generación

Oro / Plata / Cristal

Explicación

Si el objetivo ha escogido ser sustituido en el turno en el que se escoge este movimiento, este movimiento no se ejecutará cuando llegue su momento, sino que se ejecutará justo antes de que el objetivo este sea sustituido, afectando a este, y con el doble de potencia, 80. Antes de ejecutar el movimiento se comprueba precisión, confusión, parálisis, sueño, congelación, obediencia y demás parámetros del usuario que puedan influir en la ejecución del movimiento, como si se ejecutara otro movimiento cualquiera.

En cualquier otro caso, se ejecuta como un movimiento normal de potencia 40. Si el objetivo ha escogido usar el movimiento Relevo o Teletransp, o si el objetivo ha escogido huir, el efecto es este segundo en lugar del primero.


Rasgos

NombreDescripción
Protección

Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento.

Roca del Rey

Este movimiento tendrá un 11,72% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey.

Aprendizaje por nivel

JuegosPokémonNivel
Todos
#085 Dodrio-
Todos
#084 Doduo9
Todos
#085 Dodrio9
Todos
#198 Murkrow11
Todos
#123 Scyther12
Todos
#212 Scizor12
Todos
#107 Hitmonchan13
Todos
#237 Hitmontop13
Todos
#197 Umbreon16
Todos
#021 Spearow25
Todos
#022 Fearow26
Todos
#128 Tauros26
Todos
#206 Dunsparce26
Todos
#019 Rattata27
Todos
#015 Beedrill30
Todos
#020 Raticate30

Aprendizaje especial

PokémonExplicación
#039 Jigglypuff-
#239 Elekid-

Aprendizaje por huevo

PokémonGrupo Huevo 1Grupo Huevo 2Explicación
#016 PidgeyVolador / Flying----
#023 EkansCampo / FieldDragón / Dragon-
#041 ZubatVolador / Flying----
#046 ParasBicho / BugPlanta / Grass-
#050 DiglettCampo / Field----
#111 RhyhornMonstruo / MonsterCampo / Field-
#142 AerodactylVolador / Flying----
#161 SentretCampo / Field----
#167 SpinarakBicho / Bug----
#190 AipomCampo / Field----
#227 SkarmoryVolador / Flying----
#228 HoundourCampo / Field----
#246 LarvitarMonstruo / Monster----