Segunda generación

Oro / Plata / Cristal

Explicación

Si la batalla se efectúa entre un pokémon salvaje y el jugador, el uso de este movimiento termina instantáneamente el combate. En cualquier otra situación, el movimiento falla.

Puede usarse fuera del combate para transportarse a la puerta del último Centro Pokémon en el que se ha estado, aunque, si se usa el S.S. Aqua, el juego almacenará como último Centro Pokémon usado el de la ciudad de destino (Ciudad Carmín o Ciudad Olivo). Este curioso comportamiento no ocurre si se usa el Magnetotrén.


Rasgos

NombreDescripción
Ninguno

Aprendizaje por nivel

JuegosPokémonNivel
Todos
#063 Abra-
Todos
#064 Kadabra-
Todos
#065 Alakazam-
Todos
#177 Natu20
Todos
#178 Xatu20

Aprendizaje especial

PokémonExplicación
Ninguno