Explicación
Si un pokémon con esta habilidad ejecuta un movimiento de daño directo y categoría especial mientras el clima es el propio del movimiento Día Soleado (y no está anulado por Aclimatación o Bucle Aire), el daño del movimiento se calculará como si el Ataque Especial del usuario estuviese multiplicado por 1,5 y redondeada a la baja, resultando en un daño superior en un 50%.
Además, si al final del turno el clima es el propio del movimiento Día Soleado (y no está anulado por Aclimatación o Bucle Aire), todo pokémon que tenga en ese instante esta habilidad perderá 1/8, un 12,5%, de sus PS máximos, redondeados a la baja (más 1 si el resultado es 0). Estar en fase intermedia de Excavar previene de recibir este daño.
Nótese que no pierde PS en el turno en el que deja de hacer sol.
Pokémon
| Pokémon | Posición |
|---|---|
| #191 Sunkern | Habilidad 2 |
| #192 Sunflora | Habilidad 2 |
| #357 Tropius | Habilidad 2 |
| #004 Charmander | Habilidad Dream World |
| #005 Charmeleon | Habilidad Dream World |
| #006 Charizard | Habilidad Dream World |