Explicación
Al final de cada turno, si el clima es el propio del movimiento Danza Lluvia (y no está anulado por Aclimatación o Bucle Aire), todo pokémon con un cambio de estado permanente (envenenamiento de cualquier tipo, parálisis, quemadura, congelación o sueño) que tenga en ese instante esta habilidad, se curará de ese estado. Esta curación se produciría antes de que el pokémon pierda PS por envenenamiento o quemadura.
Nótese que no restaura el estado en el turno en el que deja de llover.
Pokémon
| Pokémon | Posición |
|---|---|
| #489 Phione | Habilidad 1 |
| #490 Manaphy | Habilidad 1 |
| #616 Shelmet | Habilidad 1 |
| #617 Accelgor | Habilidad 1 |
| #086 Seel | Habilidad 2 |
| #087 Dewgong | Habilidad 2 |
| #535 Tympole | Habilidad 2 |
| #536 Palpitoad | Habilidad 2 |
| #594 Alomomola | Habilidad 2 |
| #131 Lapras | Habilidad Dream World |
| #134 Vaporeon | Habilidad Dream World |
| #238 Smoochum | Habilidad Dream World |
| #339 Barboach | Habilidad Dream World |
| #340 Whiscash | Habilidad Dream World |
| #368 Gorebyss | Habilidad Dream World |
| #370 Luvdisc | Habilidad Dream World |
| #580 Ducklett | Habilidad Dream World |
| #581 Swanna | Habilidad Dream World |