Explicación
Si, en el turno en el que se usa este movimiento, el último pokémon en provocar daño al pokémon que ejecuta este movimiento es un pokémon del equipo rival y hay un pokémon en la posición de ese rival, provoca al pokémon en la posición de ese rival (que puede ser el mismo que causó el daño) un daño equivalente a los PS del daño que había provocado al usuario multiplicados por 1,5 y redondeados a la baja. Falla si ningún rival ha atacado al usuario con un movimiento de daño directo, o si el último en atacar al usuario es un aliado suyo. También falla si el daño ha sido provocado a un sustituto, en lugar de al usuario.
Solo se tiene en cuenta el último daño causado por un movimiento multigolpeo. Nótese que este movimiento, a diferencia de Contador y Manto Espejo, no tiene prioridad negativa, por lo que no es improbable que el usuario del movimiento ataque antes que los rivales, y este movimiento requiere que algún rival haya atacado al usuario para que tenga efecto alguno.
Rasgos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Mov. Espejo | Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo. |
Aprendizaje por nivel
| Juegos | Pokémon | Nivel |
|---|---|---|
| #483 Dialga | 24 | |
| #410 Shieldon | 37 | |
| #411 Bastiodon | 43 | |
| #304 Aron | 46 | |
| #305 Lairon | 56 | |
| #306 Aggron | 65 |
Aprendizaje especial
| Pokémon | Explicación |
|---|---|
| Ninguno | |