Cuarta generación

Diamante / Perla / Platino / Oro HeartGold / Plata SoulSilver

Explicación

Todo movimiento de daño directo ejecutado por un pokémon con esta habilidad que suponga un golpe crítico multiplicará su daño por 3 en lugar de por el 2 habitual.

La parte de la fórmula de daño afectada es la del golpe crítico, que toma el valor 3 en lugar de 2. Si el golpe no es crítico, se multiplica por 1, como ocurre normalmente.


Pokémon

PokémonPosición
#116 HorseaHabilidad 2
#117 SeadraHabilidad 2
#223 RemoraidHabilidad 2
#224 OctilleryHabilidad 2
#230 KingdraHabilidad 2
#451 SkorupiHabilidad 2
#452 DrapionHabilidad 2