Cuarta generación

Diamante / Perla / Platino / Oro HeartGold / Plata SoulSilver

Explicación

Inmediatamente después de que se ejecute con éxito (es decir, restando PS al objetivo) un movimiento de contacto, si el objetivo tiene esta habilidad, el usuario tiene un 30% de probabilidades de recibir un cambio de estado elegido al azar de forma no uniforme entre envenenamiento (9%), parálisis (10%) y sueño (11%), si nada impide que reciba el cambio de estado elegido (tener un Sustituto o estar bajo los efectos de Velo Sagrado no evita recibir un cambio de estado por este efecto).


Pokémon

PokémonPosición
#046 ParasHabilidad 1
#047 ParasectHabilidad 1
#285 ShroomishHabilidad 1
#286 BreloomHabilidad 1