Explicación
En Negro 2 y Blanco 2, este objeto permite despertar a un Crustle que impide salir de la Gruta Marina.
Ubicaciones
| Juegos | Ubicaciones | Descripción |
|---|---|---|
| Ruta 22 Teselia | Acromo |
Quinta generación
Negro / Blanco / Negro 2 / Blanco 2
En Negro 2 y Blanco 2, este objeto permite despertar a un Crustle que impide salir de la Gruta Marina.
| Juegos | Ubicaciones | Descripción |
|---|---|---|
| Ruta 22 Teselia | Acromo |