Quinta generación

Negro / Blanco / Negro 2 / Blanco 2

Explicación

Si un pokémon con este objeto equipado ejecuta un movimiento de daño directo y de tipo Psíquico, y ese movimiento causa daño al menos a un pokémon, el objeto se consume y la potencia del movimiento se multiplica por 1,5, aumentando así en un 50%. En movimientos multigolpeo, se potencian todos, no solo el primero.

El movimiento Premonición es potenciado (y el objeto se consume) en el momento de causar daño si el pokémon que lo ejecutó sigue en el campo.

Ubicaciones

JuegosUbicacionesDescripción
NegroBlancoNegro 2Blanco 2
Cueva ManantialCueva LozaCueva ElectrorrocaMonte TuercaBoquete GiganteNubes de polvo
NegroBlanco
Calle Victoria TeseliaNubes de polvo
Negro 2Blanco 2
Calle Victoria Teselia 2Palacio de NCloacas PorcelanaMontaña ReversiaTúnel YakónRuinas SubterráneasPasadizo AncestralGruta MarinaNubes de polvo
Negro 2Blanco 2
Solar de los SueñosZahorí