Explicación
A partir de un valor inicial de potencia de 60, por cada característica (Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión) del objetivo que esté por debajo de 0, a la potencia del movimiento se suma 20 multiplicado por el nivel de tal característica. Si el resultado es mayor que 200, pasa a ser 200.
Así, la potencia es como mínimo 60 (cuando el objetivo no tiene ninguna característica por encima del nivel 0) y como máximo 200 (cuando el objetivo tiene 7 o más aumentos en características). Las características por debajo de 0 no restan a la potencia del movimiento.
Rasgos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Roca del Rey | Este movimiento tendrá un 10% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey. |
| Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
| Contacto | Este movimiento activa el efecto de las habilidades que se activan por contacto. |
| Mov. Espejo | Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo. |
Aprendizaje por nivel
| Juegos | Pokémon | Nivel |
|---|---|---|
| #493 Arceus | - | |
| #645 Landorus | 13 | |
| #629 Vullaby | 28 | |
| #630 Mandibuzz | 28 | |
| #392 Infernape | 29 | |
| #302 Sableye | 36 | |
| #215 Sneasel | 44 | |
| #461 Weavile | 44 | |
| #056 Mankey | 45 | |
| #570 Zorua | 45 | |
| #571 Zoroark | 49 | |
| #249 Lugia | 50 | |
| #250 Ho-Oh | 50 | |
| #057 Primeape | 53 | |
| #289 Slaking | 61 |
Aprendizaje especial
| Pokémon | Explicación |
|---|---|
| Ninguno | |
Aprendizaje por huevo
| Pokémon | Grupo Huevo 1 | Grupo Huevo 2 | Explicación |
|---|---|---|---|
| #052 Meowth | Campo / Field | --- | - |
| #174 Igglybuff | Hada / Fairy | --- | - |
| #215 Sneasel | Campo / Field | --- | - |
| #228 Houndour | Campo / Field | --- | - |
| #241 Miltank | Campo / Field | --- | - |
| #303 Mawile | Campo / Field | Hada / Fairy | - |
| #336 Seviper | Campo / Field | Dragón / Dragon | - |
| #359 Absol | Campo / Field | --- | - |
| #434 Stunky | Campo / Field | --- | - |