Quinta generación

Negro / Blanco / Negro 2 / Blanco 2

Explicación

Una vez ejecutado el movimiento, puede que ataque al objetivo con 40, 80 o 120 de potencia (siempre que le objetivo no sea inmune), o puede que restaure al objetivo 1/4 de sus PS máximos, redondeados a la baja (más 1 si el resultado es 0). Si el efecto escogido al azar es la recuperación de PS y el objetivo tiene sus PS al máximo o está afectado por Anticura, falla. Las probabilidades de estos eventos están ponderadas, de forma que hay una probabilidad de un 20% de que se restauren PS al objetivo; un 40% de atacar con potencia 40; un 30% de atacar con potencia 80; y un 10% de hacerlo con potencia 120.

Desde esta generación, este movimiento no hace nada si el objetivo es inmune al tipo del movimiento, ni siquiera cuando el evento escogido es curar al objetivo. Si el usuario tiene el objeto G. Normal, este se consumirá aunque recupere PS (en este caso, no influirá en el efecto del movimiento).


Rasgos

NombreDescripción
Roca del Rey

Este movimiento tendrá un 10% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey.

Protección

Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento.

Mov. Espejo

Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo.

Aprendizaje por nivel

JuegosPokémonNivel
Todos
#225 Delibird-

Aprendizaje especial

PokémonExplicación
Ninguno

Aprendizaje por huevo

PokémonGrupo Huevo 1Grupo Huevo 2Explicación
#113 ChanseyHada / Fairy----
#172 PichuCampo / FieldHada / Fairy-
#173 CleffaHada / Fairy----
#174 IgglybuffHada / Fairy----
#175 TogepiVolador / FlyingHada / Fairy-
#183 MarillAgua 1 / Water 1Hada / Fairy-
#209 SnubbullCampo / FieldHada / Fairy-
#241 MiltankCampo / Field----
#440 HappinyHada / Fairy----

Aprendizaje Dream World