Explicación
Todo movimiento de daño directo ejecutado por un pokémon con esta habilidad multiplicará su daño por 2 si el tipo coincide con el tipo o alguno de los tipos del usuario, en lugar de por el 1,5 habitual.
La parte de la fórmula de daño afectada es la del STAB, que toma el valor 2 en lugar de 1,5. Si el tipo no coincide con ningún tipo del usuario, se multiplica por 1, como ocurre normalmente.
Pokémon
| Pokémon | Posición |
|---|---|
| #474 Porygon-Z | Habilidad 1 |
| #133 Eevee | Habilidad 2 |
| #550 Basculin | Habilidad 2 |
| #550 Basculin Raya Azul | Habilidad 2 |
| #341 Corphish | Habilidad Dream World |
| #342 Crawdaunt | Habilidad Dream World |
| #349 Feebas | Habilidad Dream World |