Quinta generación

Negro / Blanco / Negro 2 / Blanco 2

Explicación

Cada vez que se calcula el daño de un movimiento de daño directo, si algún aliado del objetivo tiene esta habilidad, el daño se multiplica por 0,75.

Este efecto no se acumula si más de un aliado tiene la habilidad. No se activa ante el daño por confusión.

Rompemoldes, Terravoltaje y Turbollama ignoran esta habilidad, por lo que un pokémon con una de esas tres habilidades podrá atacar a un pokémon bajo los efectos de esta habilidad ignorando el efecto de la misma.


Pokémon

PokémonPosición
#035 ClefairyHabilidad Dream World
#039 JigglypuffHabilidad Dream World
#173 CleffaHabilidad Dream World
#174 IgglybuffHabilidad Dream World
#440 HappinyHabilidad Dream World