Explicación
Si el usuario ha sido dañado por el objetivo o por un pokémon en la posición de objetivo a lo largo del turno antes de ejecutar este movimiento, el daño causado es el doble. Este multiplicador de daño tiene una posición propia en la fórmula de daño.
Pese a lo que indican diversas páginas web, la prioridad de este movimiento en esta generación también es -4.
Rasgos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Roca del Rey | Este movimiento tendrá un 10% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey. |
| Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
| Contacto | Este movimiento activa el efecto de las habilidades que se activan por contacto. |
| Mov. Espejo | Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo. |
Aprendizaje por nivel
| Juegos | Pokémon | Nivel |
|---|---|---|
| #106 Hitmonlee | - | |
| #107 Hitmonchan | - | |
| #237 Hitmontop | - | |
| #332 Cacturne | - | |
| #066 Machop | 25 | |
| #067 Machoke | 25 | |
| #068 Machamp | 25 | |
| #127 Pinsir | 25 | |
| #211 Qwilfish | 25 |
Aprendizaje especial
| Pokémon | Explicación |
|---|---|
| Ninguno | |
Aprendizaje por huevo
| Pokémon | Grupo Huevo 1 | Grupo Huevo 2 | Explicación |
|---|---|---|---|
| #056 Mankey | Campo / Field | --- | - |
| #296 Makuhita | Humanoide / Human-like | --- | - |