Explicación
El daño causado es siempre igual al nivel del usuario del movimiento por un número de un decimal entre 0,5 y 1,5 (es decir, puede ser 0,5, 0,6, 0,7, 0,8, 0,9, 1, 1,1, 1,2, 1,3, 1,4 o 1,5 veces el nivel, nunca valores intermedios) salvo si al objetivo o a su sustituto le quedan menos PS, o si el objetivo es inmune al movimiento. El daño se redondea a la baja (más 1 si el resultado es 0).
Rasgos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Roca del Rey | Este movimiento tendrá un 10% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey. |
| Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
| Mov. Espejo | Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo. |
Aprendizaje por nivel
| Juegos | Pokémon | Nivel |
|---|---|---|
| #200 Misdreavus | - | |
| #326 Grumpig | - | |
| #380 Latias | - | |
| #381 Latios | - | |
| #325 Spoink | 7 | |
| #326 Grumpig | 7 | |
| #337 Lunatone | 25 | |
| #338 Solrock | 25 | |
| #358 Chimecho | 30 |
Aprendizaje especial
| Pokémon | Explicación |
|---|---|
| Ninguno | |
Aprendizaje por huevo
| Pokémon | Grupo Huevo 1 | Grupo Huevo 2 | Explicación |
|---|---|---|---|
| #092 Gastly | Amorfo / Amorphous | --- | - |
| #109 Koffing | Amorfo / Amorphous | --- | - |