Explicación
El movimiento falla si el usuario no tiene ningún cambio de estado y/o si el objetivo tiene algún cambio de estado. Si el movimiento no falla por tales razones, ni falla por precisión, y el objetivo no es inmune al cambio de estado del usuario, el objetivo adquiere el cambio de estado del usuario, y el usuario pierde su cambio de estado. El orden es relevante, porque el objetivo puede activar su habilidad (por ejemplo, si es Sincronía) al recibir el cambio de estado, y en ese momento el usuario tiene cambio de estado todavía (en el caso de Sincronía, no recibirá su cambio de estado por tener ya uno, y se curará después). El envenenamiento grave es transferido al rival como envenenamiento grave.
Rasgos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
| Mov. Espejo | Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo. |
Aprendizaje por nivel
Aprendizaje especial
| Pokémon | Explicación |
|---|---|
| Ninguno | |
Aprendizaje por huevo
| Pokémon | Grupo Huevo 1 | Grupo Huevo 2 | Explicación |
|---|---|---|---|
| #063 Abra | Humanoide / Human-like | --- | - |
| #175 Togepi | Volador / Flying | Hada / Fairy | - |
| #198 Murkrow | Volador / Flying | --- | - |
| #327 Spinda | Campo / Field | Humanoide / Human-like | - |
| #527 Woobat | Campo / Field | Volador / Flying | - |
| #561 Sigilyph | Volador / Flying | --- | - |