Explicación
El movimiento falla si los PS actuales del objetivo no son mayores que los PS actuales del usuario. Si sí lo son, se causa un daño igual a la diferencia de PS entre el objetivo y el usuario, de forma que el objetivo pasa a tener los mismos PS actuales que el usuario, siempre que no sea inmune al tipo del movimiento.
Rasgos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Roca del Rey | Este movimiento tendrá un 10% adicional de hacer retroceder al rival si se tiene equipada la Roca del Rey. |
| Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
| Mov. Espejo | Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo. |
| Contacto | Este movimiento activa el efecto de las habilidades que se activan por contacto. |
Aprendizaje por nivel
Aprendizaje especial
| Pokémon | Explicación |
|---|---|
| Ninguno | |
Aprendizaje por huevo
| Pokémon | Grupo Huevo 1 | Grupo Huevo 2 | Explicación |
|---|---|---|---|
| #060 Poliwag | Agua 1 / Water 1 | --- | - |
| #084 Doduo | Volador / Flying | --- | - |
| #114 Tangela | Planta / Grass | --- | - |
| #115 Kangaskhan | Monstruo / Monster | --- | - |
| #231 Phanpy | Campo / Field | --- | - |
| #252 Treecko | Monstruo / Monster | Dragón / Dragon | - |
| #293 Whismur | Monstruo / Monster | Campo / Field | - |
| #304 Aron | Monstruo / Monster | --- | - |
| #341 Corphish | Agua 1 / Water 1 | Agua 3 / Water 3 | - |
| #498 Tepig | Campo / Field | --- | - |
| #610 Axew | Monstruo / Monster | Dragón / Dragon | - |
Ubicaciones
| Juegos | Ubicación | Notas |
|---|---|---|
| Resort Batalla | 16 PB |