Explicación
El movimiento falla si el objetivo no está durmiendo. En caso contrario, se inicia un efecto, que permanece hasta que el objetivo despierte o sea intercambiado, consistente en que el afectado pierde al final de cada turno en el que siga durmiendo (siempre que no tenga la habilidad Muro Mágico) 1/4 de sus PS máximos, redondeados a la baja (más 1 si el resultado es 0). El efecto no vuelve por sí mismo si se vuelve a dormir a un pokémon que había recibido el movimiento estando dormido, para ello hay que ejecutar el movimiento de nuevo.
Rasgos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
| Mov. Espejo | Este movimiento puede ser repetido por Mov. Espejo. |
Aprendizaje por nivel
| Juegos | Pokémon | Nivel |
|---|---|---|
| #097 Hypno | - | |
| #517 Munna | 29 | |
| #491 Darkrai | 38 | |
| #092 Gastly | 47 | |
| #093 Haunter | 61 | |
| #094 Gengar | 61 |
Aprendizaje especial
| Pokémon | Explicación |
|---|---|
| Ninguno | |
Aprendizaje por huevo
| Pokémon | Grupo Huevo 1 | Grupo Huevo 2 | Explicación |
|---|---|---|---|
| #442 Spiritomb | Amorfo / Amorphous | --- | - |
| #562 Yamask | Mineral / Mineral | Amorfo / Amorphous | - |