Explicación
Si causa daño, requiere un turno de recarga tras el movimiento, en el que el usuario no puede atacar ni ser cambiado, salvo que no haya turno siguiente o en el turno siguiente el usuario no esté en el campo.
Rasgos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Protección | Protección y Detección protegen del efecto de este movimiento. |
Aprendizaje por nivel
| Juegos | Pokémon | Nivel |
|---|---|---|
| #130 Gyarados | 50 | |
| #142 Aerodactyl | 50 | |
| #223 Remoraid | 55 | |
| #143 Snorlax | 57 | |
| #147 Dratini | 57 | |
| #246 Larvitar | 57 | |
| #148 Dragonair | 65 | |
| #247 Pupitar | 65 | |
| #224 Octillery | 70 | |
| #149 Dragonite | 75 | |
| #248 Tyranitar | 75 |
Aprendizaje por MT15 Hiper Rayo
Aprendizaje especial
| Pokémon | Explicación |
|---|---|
| Ninguno | |