Explicación
El usuario recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad redondeada a la baja (más 1 si el resultado es 0) de los PS que ha restado el movimiento al rival, salvo si el movimiento debilita a un sustituto. Si la cantidad de PS resultante es menor que la diferencia entre los PS actuales y los PS máximos del atacante, se restauran al máximo sus PS. En Pokémon Stadium siempre falla si el rival tiene un sustituto.
Aprendizaje por nivel
| Juegos | Pokémon | Nivel |
|---|---|---|
| #043 Oddish | - | |
| #044 Gloom | - | |
| #141 Kabutops | - | |
| #114 Tangela | 27 | |
| #114 Tangela | 29 | |
| #140 Kabuto | 34 | |
| #141 Kabutops | 34 |
Aprendizaje especial
| Pokémon | Explicación |
|---|---|
| Ninguno | |