Explicación
El daño causado es siempre 20 PS salvo si al rival o a su sustituto le quedan menos PS. En Primera Generación, este movimiento afecta a pokémon tipo Fantasma.
Aprendizaje por nivel
| Juegos | Pokémon | Nivel |
|---|---|---|
| #082 Magneton | - | |
| #101 Electrode | - | |
| #100 Voltorb | 17 | |
| #101 Electrode | 17 | |
| #081 Magnemite | 21 | |
| #082 Magneton | 21 |
Aprendizaje especial
| Pokémon | Explicación |
|---|---|
| Ninguno | |