Primera generación

Rojo / Azul / Amarillo

Explicación

El usuario ataca durante un número de turnos determinado al azar entre 3 y 4, durante los cuales se pierde el control del combate, lo que impide cambiar de movimiento o de pokémon. Al final de los turnos, el pokémon se confunde. Si en alguno de los turnos el pokémon no puede usar Golpe por parálisis o por dañarse a sí mismo durante una confusión, recupera el control sin confusión. Un fallo del movimiento no altera su ejecución, incluso si el fallo es en el primer turno.


Aprendizaje por nivel

JuegosPokémonNivel
Todos
#034 Nidoking-
Todos
#034 Nidoking23
Todos
#104 Cubone38
Todos
#056 Mankey39
Todos
#105 Marowak41
Todos
#057 Primeape46
Todos
#124 Jynx47

Aprendizaje especial

PokémonExplicación
Ninguno